Connect with us

Hi, what are you looking for?

Gaming

Sean Murray äußert sich zu No Man’s Sky

imageDer Geschäftsleiter von Hello Games, Sean Murray, gab in einem Interview mit dem Videospielemagazin Edge einige Details zur Entwicklung und Gestaltung preis. Dabei sprach er vorwiegend über die Realisierung der Multiplayerwelt. In No Man’s Sky gibt es theoretisch keine Maximalgröße der Spielewelt. Dies ist durch die KI möglich, welche die Planeten des Universums generiert. Um jeden Planeten einzeln zu designen, bräuchte man schier unendlich viel Zeit, daher setzt man bei Hello Games auf eine Mischung zwischen der KI und handgeschaffenem, was eine gewisse Ähnlichkeit zur Weltengeneration in Minecraft hat. Des Weiteren sprach Murray über eine Onlineenzyklopädie, die den Einstieg für Spieler zu einer späteren Zeit erleichtern soll. Da No Man’s Sky weder über ein Tutorial noch irgendwelche anderer Einstiegshilfen für die Spieler verfügt, stellte sich die Frage, ob diesbezüglich eine Referenz zu Dark Souls bestünde. Darauf antwortete Murray: „Richtig, dazu bestehen einige Bezugspunkte zu den Dingen, die wir in Sachen Multiplayer sowie Spielfluss noch machen wollen.“

Click to comment

You must be logged in to post a comment Login

Leave a Reply

Empfohlene Beiträge

VALORANT

Die traurigen Gerüchte der letzten Monate haben sich bestätigt: Talon Esports verlässt sowohl League of Legends als auch VALORANT, nachdem die Organisation offen zugeben...

Counter-Strike

Kurz vor dem Start des StarLadder Budapest Major 2025 hat Twitch für dringend benötigte Klarheit gesorgt: Creator dürfen das Turnier ohne Risiko co-streamen, obwohl...

E-Sports

Die Esports Awards 2025 sind vorbei – und das Jubiläumsjahr brachte gleich mehrere Überraschungen. Wichtig: Dieses Event ist nicht mit den Esports Decade Awards...

Hardware

Beim Counter-Strike 2 Major in Budapest stand nicht nur hochklassiger Wettbewerb im Fokus, sondern auch die Frage, welches Equipment auf der größten Bühne des...

Allgemein

Friendslop Games sind der neue Gaming-Trend 2026: Statt Grind, Meta und Leistungsdruck stehen Chaos, Humor und gemeinsames Spielen im Fokus. Titel wie Lethal Company,...

Allgemein

Diese Spiele könnten als Nächstes explodieren Friendslop Games sind längst mehr als ein Zufallshit.Nach Erfolgen wie Lethal Company oder Content Warning stellt sich eine...

Allgemein

Riot Games beendet die League of the Americas und bringt LCS sowie CBLOL zurück. Wir erklären, warum die Reform scheiterte und was das für...