„The next generation of MOBA!“ So soll sich Shards of War also anfühlen. Mit fünf Spielern pro Team auf verschiedenen Parallelwelten, die alle ungewöhnliche Ausgaben der Erde sind. Dort sind die Grenzübergänge zusammengebrochen, weshalb nun ein Kampf um Leben und Tod zwischen den momentan zehn Sentinels ausgetragen wird.
In kurzen 20-minütigen Scharmützeln geht es genretypisch um die
Zerstörung des Hauptgebäudes – Ohne Zauberei und Schwerter, sondern mit
Schusswaffen unterschiedlichster Beschaffenheit.
Auf lange Laning-Phasen soll verzichtet werden, um sich direkt in den Kampf stürzen zu können. Seinen Sentinel kontrolliert man über die klassische WASD-Steuerung, mit der man auch gleichzeitig die Benutzung der Waffen übernimmt. Mit Beutestücken lassen sich nach und nach immer neue Items und Gegenstände herstellen. Auf der offiziellen Seite könnt ihr euch vorab für die Beta des Strategie-MOBAs anmelden – diese soll in Kürze starten.




























































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