Herzlich Willkommen zu einem weiteren God-Guide! Diesmal mit Artemis, der Göttin der Jagd! Artemis ist eine sehr ernst zu nehmende Göttin, die sehr hohen Schaden austeilt und mittelmäßig einstecken kann. Durch ihre Fallen kann Artemis auf ihrer Lane die Jungle-Ausgänge gut kontrollieren, indem sie ihre Fallen unmittelbar im Jungle platziert. Sie fügt extrem hohen Single-Target Schaden zu und kann auf der Lane sehr gut alleine zurechtkommen, sodass mal gerne ein Lanepartner verschwinden und im Jungle arbeiten oder anderen helfen kann. Artemis kann zudem in Teamfights durch ihren hohen Schaden glänzen und kann mit ihrer Ultimate den ein oder anderen Kill sichern. Durch diesen Guide wollen wir euch eine kleine Hilfe an die Hand geben und euch zeigen, wie ihr mit Artemis eure Beute leichter denn je erlegen könnt. Also, gute Jagd und viel Spaß beim Lesen, Kritisieren und Verfeinern.
Inhalte:
Pro und Contra
Fähigkeiten
Skillprioritäten
Actives
Itembuild
Combos und Counter
Geschichte
Skins
Zusammenfassung
Pro und Contra
Pro: Contra:
Extrem hoher Einzelschaden Keine Escape Skills
Kann Alleine auf der Lane durchhalten Mittelmäßiges Leben
Jungle Kontrolle dank Fallen Cooldown lastig
Sehr gute Kombinationsmöglichkeiten mit der Ultimate
Fähigkeiten:
Still Target (Passive)
Artemis erhält einen 5%-igen Krit-Chance Buff für jeden erfolgreichen Treffer innerhalb von 4 Sekunden. Dieser ist 3 mal stapelbar.
Transgressors Fate
Artemis kann bis zu 3 Fallen platzieren, die aber nicht als Wards agieren. Sobald gegnerische Götter im Umkreis von 5 Fuß der Falle sind, wird diese ausgelöst und verwurzelt und verkrüppelt diese für 2 Sekunden. Zudem werden Bewegungsfähigkeiten negiert und es wird Schaden zugefügt.
Schaden: 25/40/55/70/85 (+30% phys. Kraft) für 3 Sekunden.
Max. Schaden: 75/120/165/210/255 (+90% phys. Kraft)
Verkrüppelung: 2 Sekunden
Manakosten: 60/65/70/75/80
Cooldown: 18/16/14/12/10 Sekunden
Vengeful Assault
Artemis schießt mit einer unglaublichen Geschwindigkeit, welche ihr Angriffstempo und ihre Bewegungsgeschwindigkeit für einen kurzen Augenblick erhöht.
Angriffsgeschwindigkeit: 35/45/55/65/75%
Bewegungsgeschwindigkeit: 20%
Dauer: 3/3.5/4/4.5/5 Sekunden
Manakosten: 70/75/80/85/90
Cooldown: 18/17/16/15/14 Sekunden
Suppress the Insolent
Artemis schießt einen Kreis Pfeile auf das Bodenziel welches allen Gegnern schadet. Gegner die von ihren Pfeilen erfasst wurden, erleiden Schaden sowie einen Geschwindigkeits-Debuff.
Schaden: 90/155/220/285/350 (+50% phys. Kraft)
Geshwindigkeitsdebuff: 25 % für 2 Sekunden
Manakosten: 60/65/70/75/80
Cooldown: 10 Sekunden
Calydonian Boar (Ultimate)
Artemis ruft den großen Calydonischen Eber herbei, welcher Chaos über ihre Feinde bringt, dem nächsten Gott Schaden zufügt und ihn und sich selbst betäubt. Das Schwein verfolgt innerhalb der nächsten 6 Sekunden weitere Götter im Umkreis und fügt ihnen auch Schaden zu und betäubt sie. Zudem ist Artemis für 3 Sekunden gegenüber allen Crowd Controls immun.
Schaden: 150/225/300/375/450 (100% phys. Kraft)
Betäubungszeit: 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5 Sekunden
Manakosten: 80/90/100/110/120
Cooldown: 90 Sekunden
Skillprioritäten:
Am Anfang solltet ihr auf jeden Fall auf Suppress the Insolent setzen, um schnell die Minions aus dem Weg zu schaffen, und um Götter zu slowen, falls euch ein Early Kill gelingen kann. Anschließend setzt ihr auf Vengeful Assault, um – wenn möglich – den Gegnern direkt mit erhöhter Angriffsgeschwindkeit einen reinzudrücken und sie zurückzupushen. Danach solltet ihr 1 mal Transgressors Fate wählen. Die Fallen können noch auf der Lane verwendet werden zu Beginn bis Lvl 5 oder 7 evtl. Danach solltet ihr damit wichtige Jungleausgänge zukleben damit ihr vorher Bescheid wisst, falls euch jemand ganken will und ihr dementsprechend reagieren könnt. Die Ultimate immer zuerst lernen wenn möglich, diese sorgt für einen guten Stun und teilt guten Schaden aus. Kombiniert eure Ultimate mit Transgressors Fate, und platziert die Falle direkt unter eurem Gegner sobald dieser betäubt wird. Danach sofort Vengeful Assault um euren Geschwindigkeitsbuff voll auskosten zu können. Somit bleibt er länger stecken und ihr könnt ihm einen oder mehrere Pfeile ins Knie jagen.
Calydonian Boar > Suppress the Insolent > Vengeful Assault > Transgressors Fate
Actives:
Weil Artemis einer der stärksten AD Carrys ist, wird sie oft gefocust. Deshalb ist zu empfehlen sich bis zum Midgame mit Purification Beads auszustatten! Als wichtigstes Item für dich gilt Sprint. Das solltest du so schnell wie möglich auf Stufe 3 bringen, weil es pro Stufe nur 200 Gold kostet. Du bist mit Sprint auf Stufe 3 sechs Sekunden lang immun gegen Slows, hast eine sehr hohe Bewegungsgeschwindigkeit und keinen Geschwindigkeitsabzug beim Schießen im Lauf. Ein extrem starkes Active für alle Hunter!
Item-Build:
Starteritems:
Death’s Toll, Spiked Gauntlet, 1x Heitrank,
Danach:
Devourer’s Gauntlet, Warrior Tabi, The Executioner, Rage, Titans Bane, Deathbringer (für Death’s Toll)
Sobald du dir 1400 Gold erfarmt hast, solltest du in die Base gehen und die Devourer’s Gauntlets fertig bauen, damit du anfangen kannst Stacks zu sammeln. Dieser Build verspricht euch Lebensraub, Angriffsgeschwindigkeit, und eine gute kritische Trefferchance. Dank Titans Bane bekommt ihr zudem noch einen Batzen an Penetration auf dem Weg, sodass sich jeder Pfeil durch die Rüstung eures Feindes bohren wird! Der Lebensraub reicht aus, um auch ab und an mal alleine eine Lane halten zu können.
Combos und Counter:
Artemis kann sehr gut als Assist agieren, da sie mit ihren Fallen und ihrem Schweinchen die Feinde an Ort und Stelle hält. Klassische Combo ist Artemis und Sobek, wobei Sobek den Gegner zu Artemis wirft und sie mit der Fallen/Ultimate Kombination sehr lange auf der Stelle halten kann. Artemis kann perfekt vorbereiten und ist somit für jeden Gank gut zu gebrauchen. Aber sie kann auch den ein oder anderen Kill sichern, der sonst eurem Team durch die Lappen gehen würde. Zudem kann Artemis auch super als Initiator eingesetzt werden, wenn Stuns eures Teams bereitstehen.
Artemis Schwachstelle sind definitiv Nahkämpfer, da sie sich nicht allzu schnell aus der Affäre ziehen kann und die Fallen sitzen müssen, damit ihr euch in Sicherheit bringen könnt. Zudem ist gegen Artemis ein Enfeebling Curse extrem nützlich, da sie durch ihre hohe Angriffsgeschwindigkeit sehr viele Crits austeilen kann.
Geschichte:
Artemis, bewaffnet mit einem magischen Bogen, ist wahrlich die ungeschlagene Göttin der Jagd! Artemis, die Tochter und Apollo, der Sohn des Zeus und Leta, sind die Produkte von Zeus‘ Untreue gegenüber seiner Frau Hera. Die zutiefst beleidigte Hera verfluchte Leta als sie schwanger war, und verbot es ihr, weder auf dem Land noch auf See zu gebären. Glücklicherweise wurde Artemis zuerst geboren und half als Hebamme ihrer Mutter bei der Geburt ihres Bruders. Artemis verbrachte ihre Kindheit mit Pfeil und Bogen in den Bergen und Wäldern auf der Jagd nach Bestien. Als sie älter und schöner wurde, wuchs auch ihr Stolz und ihre Rücksichtslosigkeit, besonders gegenüber jenen Jägern, welche behaupteten, besser als sie bei der Jagd zu sein.
Adonis prahlte mit dieser Sache und Artemis entsandte ein Wildschwein um ihn aufzuspießen. Die beiden Zwillingshalbgötter Otos und Ephialtes, welche nicht getötet werden konnten (außer durch sich selbst), drohten Artemis zu kidnappen und einen von ihnen beiden zu heiraten. Jedoch wurden diese durch Artemis ausgetrickst, indem sie als Reh erschien und zwischen den beiden durchflitzte. Als sie mit ihren Speeren zustießen, durchbohrten sie sich gegenseitig. Und letzendlich Actaeon, welcher Artemis beim Baden beobachtete, verwandelte er sich in einen Hirsch und wurde von seinen eigenen Jagdhunden verschlungen. Dies ist die Rache von Artemis. Ihr Name wird von Jägern, welche nach Beute suchen und von Hebammen bei Geburten ausgerufen. Vor jedem Feldzug werden in ihrem Namen Opfergaben gebracht, um ihr zu huldigen. Heranwachsende Mädchen werden für ein Jahr zu ihrem Schrein entsandt, um ihr zu dienen.
Artemis, schön, tödlich und keusch, ist eine fokussierte Frau und ein furchterregender Krieger zugleich.
Skins:
Zusammenfassung:
Artemis, ein sehr gefährlicher Gegner, welcher den Jungle relativ gut im Auge hat und sehr gut für Vorbereitungen oder zum Kill abstauben ist. Schon seit Anfang an dabei, jedoch auch gegen topaktuelle Götter stets mit Pfeil und Bogen gewappnet und ständig auf der Jagd nach der fetten Beute, ist und bleibt Artemis ein sehr guter Charakter, welcher besonders für Neulinge empfohlen wird, da diese sehr leicht zu spielen ist, ihr volles Potenzial aber erst nach ausreichender Übung entfaltet.
Wir hoffen ihr hattet Spaß beim Lesen und dieser Guide hat euch gefallen und weitergeholfen!
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