Herzlich Willkommen bei unserem mittlerweile zwölften Smiteguide! Heute beschäftigen wir uns mit Chang’e, der Mondfee. In SMITE dient sie mit ihren atemberaubenden Tänzen als Supporter oder Solo Laner. So schön und einfach ein Gott mit ruhigen Tänzen auch klingt, hinter den Bewegungen steckt eine Menge Kraft! Mit ihrem kleinen Gefährten, dem Jade Hasen, schwingt sie sich über das große Schlachtfeld und lässt kein einzigen Minion lebend stehen. Findet heraus, wofür ihr kleiner Begleiter gut ist und warum so eine Solo Lane Chang’e eigentlich nie zur Base zurückkehren muss. Seid ihr bereit auf die wohl gefährlichsten Tänze der Welt? Viel Spaß beim Lesen und Kommentieren!
Pro und Contra:
| Pro |
Contra |
| Guter Supporter |
Squishy |
| Exzellente Fluchtmöglichkeiten |
Sehr manahungrig |
| Schnelles Minionfarming |
|
Fähigkeiten:
Jade Rabbit (Passive)
Chang’e kann dank ihrem Jade Hasen, der Sachen ausliefern kann, überall Items kaufen und verkaufen. Sobald der Hase den Shop erreicht und zu ihr zurück kommt, ist die Transaktion abgeschlossen. Nur ein Item kann pro Lauf gekauft oder verkauft werden. Chang’e erhält außerdem einen Bewegungsbonus von 25% während sie einen ihrer Tänze ausführt.
Crescent Moon Dance

Chang’e wirft einen Halbmond, welcher allen Gegnern am Bogen 80/120/160/200/240 (+50% der magischen Stärke) Schaden zufügt. Sie und ihre Verbündeten erhalten einen 20/25/30/35/40 physischen und magischen Verteidigungsbonus für 3 Sekunden.
Kosten: 60/65/70/75/80 Mana.
Abklingzeit: 5 Sekunden.
Moonlit Waltz

Chang’e führt einen Ausweich-Drehtanz aus, der ihr für eine Sekunde Unverwundbarkeit erlaubt. Sie und ihre Verbündeten bekommen außerdem für jeden Tick von Schaden, dem sie erfolgreich entflohen ist, 20/30/40/50/60 Mana wiederhergestellt.
Kosten: 60 Mana.
Abklingzeit: 20/18/16/14/12 Sekunden.
Moonflower Dance

Chang’e dreht und verstreut Blüten um sich, während sie sich selbst und alle nahe liegenden Verbündete um 40/60/80/100/120 (+30% der magischen Stärke) HP heilt. Dabei verteilt sie außerdem an alle Gegner im Radius 50/75/100/125/150 (+30% der magischen Stärke) Schaden. Moonflower Dance reduziert außerdem die Heilfähigkeiten ihrer Gegner um 50% für 4 Sekunden.
Kosten: 60/65/70/75/80 Mana.
Abklingzeit: 10 Sekunden.
Waxing Moon (Ultimate)

Chang’e teilt mit ihrem hinreißenden Tanz „Waxing Moon“ einen Schaden von 160/235/310/385/460 (+70% der magischen Stärke) an alle Gegner im Schussfeld aus und betäubt diese für eine Sekunde. Jeder nachfolgende Gott der getroffen wurde, ist eine Sekunde länger betäubt als der vorherig getroffene Gott.
Kosten: 80/90/100/110/120 Mana.
Abklingzeit: 90 Sekunden.
Skillprioritäten:
Eure erste Fertigkeit besitzt eine sehr geringe Abklingszeit, welche sich perfekt zum Minionfarming eignet. Ihr solltet euch neben einer guten Heilung, eurer dritten Fertigkeit, am besten auf das Minionfarming im Early Game fokussieren. Jedoch sollte eure Ausweichmöglichkeit „Moonlit Waltz“ zumindest einmal früh (meist Level 4) geskillt werden. Eure Ultimate solltet ihr immer upgraden, sobald es möglich ist. Euren Heal „Moonflower Dance“ solltet ihr ab Level 2 erlernen und nach der Vervollständigung von eurer ersten Fertigkeit als nächstes zum Maximum upgraden.
Waxing Moon > Crescent Moon Dance > Moonflower Dance > Moonlit Waltz
Actives:
Durch Chang’es zweite Fertigkeit „Moonlit Waltz“ benötigt sie weder Purification Beads, noch ein Aegis Amulet. Solltet ihr auf der Solo Lane sein, bietet sich hier vor allem für das Early Game „Hand of the Gods“ an, um sich den Manabuff immer rechtzeitig zu ergattern. Außerdem empfehlen wir die Sprint Stufe „Heavenly Agility“, um das Team zu unterstützen.
Tipps:
- Vampiric Shroud und Mana- und Lebenstränke – bei Bedarf HOG1
- Hintergrund: So schnell es geht auf Warlock’s Sash sparen
- Zwischendurch immer wieder Wards mitnehmen und den Jungle absichern
Fertiges Build Sololane
Tipps:
- gegen physische Gegner auf der Lane hilft Breastplate of Valor – gegen Warrior, die sich hochheilen können, zusätzlich Divine Ruin
- Wenn im Lategame mehr Heilung benötigt wird, Rod of Tahuti mit Rod of Asclepsius oder Lotus Crown austauschen
- bevorzugte Actives: Purification Beads, ggf. gegen starke Heilung im gegnerischen Team: Weakening Curse
Combos und Counter:
Combos
Chang’e kann einen guten Support spielen, wodurch sie meistens mit einem Hunter kombiniert wird. Einen genauen Comboaufbau gibt es für Chang’e nicht. Hierbei solltet ihr nur Wert darauf legen, dass euer Partner ein Fernkämpfer ist. Das macht es einfacher euren Partner zu unterstützen, da er meist in eurer engen Nähe sein wird.
Counter
Schwer wird es, wenn Chang’e Gegner hat, die ihre Skills frei setzen können und einen größeren Radius einnehmen. Ein gutes Beispiel ist hier der Pool von Poseidon oder der Sturm von Kukulkan.
Diese Götter verfügen meist über die Fähigkeit eure Minions sehr schnell zu farmen und das Ganken zu erschweren. Ganz davon abgesehen, dass die Flucht aus Kreis-Skills länger dauert und dadurch mehr Schaden verursacht. Also: Bei diesen Göttern immer vorsichtig spielen!
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