„Me Booty is the best Booty!“
Heute präsentieren wir dir einen Sobek-Guide, der auch hauptsächlich als Support Guide angesehen werden kann! Wir wollen dir eine grobe Anleitung geben auf was du als Tank/Support achten solltest und worauf du deine Prioritäten setzen solltest. Das kann man natürlich am besten, wenn man das gefährlichste Krokodil im SMITE Universum missbraucht und ihn hier mit all seinen Fähigkeiten, Items, Actives, Tipps und Tricks präsentiert. Sobek, der Gott des Nils, ist eigentlich, trotz seines aggressiven Aussehens, ein angenehmer Zeitgenosse, bis jemand ihn stört oder reizt! Wir wünschen dir viel Spaß beim stöbern in diesem Gott-/Metaguide!
Inhalt:
- Pro und Contra
- Fähigkeiten
- Actives
- Skillprioritäten
- Itembuild
- Combos und Counter
- Zusammenfassung
| Pro | Contra |
|
Sehr guter CC |
Sehr squishy im Earlygame |
| Starker Sustain mit Autoattacks | Relativ wehrlos nach einem Charge |
| Charge Prey serviert Kills auf dem Silbertablett | |
| Escape- und Kampfinitiierungsmöglichkeit |
Fähigkeiten

Charge Prey
Sobek stürmt sehr schnell nach vorne. Wenn er auf dem Weg einen Gegner trifft, macht er 70/110/150/190/230 (+50% der Magiekraft) Schaden und wirft den Gegner hinter sich.
Kosten: 70/80/90/100/110 Mana.
Tail Whip
Sobek peitscht seinen Schwanz um sich. Dabei schleudert er Gegner im Radio von 20ft in die Luft und macht dabei 80/125/170/215/260 (+40% der Magiekraft) Schaden.
Sobek führt eine Axtattacke durch, die 60/100/140/180/220 (+30% der Magiekraft) Schaden an allen Gegnern vor ihm macht. Er heilt sich für jeden getroffenen Gegner (maximal 3) um 20/30/40/50/60 (+10% der Magiekraft). Außerdem wird die Heilung der Gegner für 4s um 50% verringert.
Sobek taucht unter, wobei er 10% Mana pro Sekunde regeneriert. Während des Tauchgangs ist er immun gegen Statuseffekte und verlangsamt alle Gegner in seinem Bereich um 15%. Nach maximal 4s taucht er schlagartig wieder auf und macht dabei 50/500/650/800/950 (+80% der Magiekraft) Schaden an allen Gegnern im Umkreis von 30ft. Beim vorzeitigen Abbruch der Fähigkeit verringert sich dieser Schaden. Actives
Skillprioritäten
Itembuild
Midas Boots – Die Midas Boots geben dir zwar nur 100 HP und 100 Mana, aber die sekundären Stats sind viel wichtiger: Du bekommst neben 18% Movement Speed eine Erhöhung eures Goldes um 5. Da du die Lasthits auf die Creeps deinem Carry überlassen solltest, geben dir die Midas Boots die Möglichkeit deinen Goldunterschied zu verkleinern. Außerdem sind sie die günstigsten Schuhe im Shop.
Sovereignty – Nachdem du deine Midas Boots fertig hast, hälst du aber noch nicht viel aus. Um dieses zu ändern, kaufst du dir Sovereignty. Dieses Item gibt dir maximal 65 Verteidigung gegen physische Angriffe und 400 Leben. Diese Stats sind schon sehr stark, aber die passive Fertigkeit ist noch viel wichtiger. Du erhälst eine Aura, die allen Alliierten in einem bestimmten Umkreis 20 Verteidigung sowohl gegen physische Angriffe, als auch magische Angriffe gibt. Nach der Fertigstellung dieses Items hast du schon einen gewissen Sustain.
Bulwark of Hope – Um deine magische Resistenz zu erhöhen ist Bulwark das perfekte Item. Neben 450 HP und 60 Magieresistenzen bekommst du als Passiv noch ein Schild, das 50% des Schadens für eine Sekunde reduziert. Es aktiviert sich, wenn deine HP unter 25% fällt und kann einmal alle 60 Sekunden passieren.
Hide of the Urchin – Das Item gibt dir weitere Defense, HP und Mana. Bei vollen Aufladungen sogar 65 (phys) und 65 (magic) Resistenzen!
Magi’s Blessing – 15 (phys) und 15 (magic) Resistenzen, 350 HP und die passive Fähigkeit, alle 45 Sekunden einen CC Effekt zu absorbieren.
Breastplate of Valor – 550 Mana, 75 Physische Resistenzen und 25% Reduktion auf die Abklingzeiten deiner Fähigkeiten.
Void Stone – 40 Magiepower, 50 Magiedefense und eine Debuff-Aura, die die Magieresistenzen der Gegner um 15 reduziert.
Combos und Counter
Zusammenfassung
- Ganz wichtig: Rotiere zu den Mid Camps! Es hat nur Vorteile, wenn du alle zwei Minuten zu den Harpien in der Mitte rotierst! Dein ADC bekommt Solo Erfahrung in der Lane und dein Midlaner kann freien Farm abstauben!
- Deshalb: Verbrauche nie deine Hand of the Gods in der Duo-Lane! Erstens, weil dein ADC die Lasthits gebrauchen kann, und zweitens, weil du mit HOG ein Midcamp sofort sichern kannst.
- Denke immer an einen Götteraustausch. Du spielst als Support die am wenigsten „wichtige“ Rolle im Spiel. Wenn du die Möglichkeit hast, den gegnerischen ADC zu killen, aber selber dabei dein Leben lassen müsstest, tu es! Besonders wenn der gegnerische Hunter Items wie Heartseeker oder andere Stack-Items kauft!
- Wenn du den Schaden eines Towers tanken musst, stell dich an den Rand! Damit gibst du den Gegnern wenig Möglichkeiten, dich abzufangen. Außerdem wird dein eigener Schaden an Towern immer unwichtiger je später das Spiel fortgeschritten ist, weil deine Damage Dealer viel mehr Schaden machen.




























































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