Wer Gerechtigkeit auf das Schlachtfeld bringt, zeigt wahre Stärke. Tyr, das Symbol der Gerechtigkeit und Tapferkeit schlägt Brechen in die Reihen der Feinde und treibt sie auseinander. Beschützt von seiner starken Rüstung und seinem gigantischen Schwert, gibt es kaum jemandem der ihm gewachsen ist. Nicht einmal sein verkrüppelter Arm hindert ihn daran. Damit auch du die Gerechtigkeit auf das Schlachtfeld bringen kannst, zeigen wir dir den Smiteguide zu Tyr, den Rechtsbringer.
Dieser Guide beschränkt sich auf die Solo Lane und zeigt effektives Pushen und Verteidigen, auch nach dem Patch.
Inhalt:
- Pro und Contra
- Fähigkeiten
- Skillprioritäten
- Actives
- Itembuild
- Combos und Counter
- Skins
- Zusammenfassung
| Pro | Contra |
| Starker CC | Manahungrig |
| Guter Escape | Ohne Fähigkeiten nutzlos |
| Sehr starker Passive | Ziemlich langsam |
| Guter Selfheal | Schwer zu beherrschen |
| Zusätzliche Power(Assault Stance) | Wenig Schaden im Late Game |
| Zusätzliche Verteidigung(Guard Stance) |
Fähigkeiten
Unyielding (Passive)
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Tyr kann nicht länger als 1 Sekunden von CC Effekten wie Stuns, Taunts, Fears und Mesmerize betroffen sein.
Das orange Symbol in der Buff Leiste zeigt an, dass Tyr in der Assault Stance ist. Blau symbolisiert die Guard Stance.
Fearless
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Tyr stürmt nach vorne und verursacht, immun gegen Knockups, Schaden beim Gegner in Höhe von 40/90/140/190/240 (+50% der physischen Stärke).
Assault Stance: Tyr reißt alle, ihm im weg stehenden, Gegner mit sich, verursacht zweimal Schaden an ihnen und schleudert sie in die Luft.
Guard Stance: Tyr rammt sich seinen Weg frei und verursacht einmal Schaden.
Kosten: 60/65/70/75/80 Manax
Cooldown: 15 Sekunden
Power Cleave
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Tyr schwingt sein massives Schwert in einem 180° breiten Kegel und verursacht 60/100/140/180/220 (+65% der physischen Stärke) Schaden.
Assault Stance: Gegner die vorher in die Luft geschleudert wurden, werden weggeschleudert.
Guard Stance: Tyr heilt sich pro Treffer(maximal 3) um 30/50/70/90/110.
Kosten: 50/55/60/65/70 Mana
Cooldown: 12/11/10/9/8 Sekunden
Change Stance
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Tyr wechselt seine Stance(Haltung), bekommt in der jeweiligen Haltung einen Buff und setzt die Cooldowns auf Fearless und Power Cleave zurück.
Assault Stance: Zusätzlich 10/20/30/40/50 physische Stärke.
Guard Stance: Zusätzlich 8/16/24/32/40 magische und physische Verteidigung.
Kosten: Keine
Cooldown: 15/14/13/12/11 Sekunden
Lawbringer
Tyr holt mit seinem Schwert aus und macht einen gewaltigen Sprung. Bei der Landung verursacht er Flächenschaden in Höhe von 150/225/300/375/450 (120% der physischen Stärke) und verlangsamt seine Gegner um 25% für 3 Sekunden.
Kosten: 80/90/100/110/120 Mana
Cooldown: 90/85/80/75/70 Sekunden
Skillprioritäten
Tyrs erster Punkt geht an Power Cleave. Es macht den meisten Schaden und hat den geringsten Cooldown. Der zweite Skillpunkt geht an Fearless. Der CC auf dieser Fähigkeit erlaubt ihm frühzeitig, ganze Camps von Minions zusammenzupushen und viel Schaden zu verursachen. Zusätzlich kann er mit einem früh gekauften Blink eine schnelle und vernichtende Combo einsetzen um Gegner in die eigenen Reihen hineinzupushen. Der dritte Skillpunkt wird in Power Cleave investiert. Dies erlaubt Tyr die Combo mit Fearless weiter voranzuführen und mehr Schaden zu verursachen. Der vierte Skillpunkt wird zuletzt in Change Stance hineingesetzt. Tyr hat nun eine vernichtende Combo drauf, die ihm erlaubt über 4 Fähigkeiten hintereinander einzusetzen. Zudem wird in der Guard Stance Tyrs Verteidigung erhöht und seine Heilung mit der Power Cleave aktiviert. Dies sorgt für zusätzlichen Sustain auf der Lane. Um diesen Sustain zu verstärken, wird Power Cleave zuerst aufs maximale Level gebracht. Das Ultimate wird, wenn möglich, immer geskillt.
Die Reihenfolge danach lautet:
Lawbringer > Power Cleave > Fearless > Change Stance
Actives
Wie eigentlich für jeden Solo Laner, wird Hands of the Gods immer empfohlen. Damit wird sichergestellt, dass die Buffs in den Camps schneller gecleared oder secured werden. HoG wird im späteren Spiel auf Fist of the Gods aufgestuft und ermöglicht damit einen Stun aller Gegner im Nahkampf. Tyrs brachiale Combo wird erst richtig effektiv wenn er Blink besitzt. Blink kann frühzeitig gekauft oder später erworben werden. Ein frühzeitiger und unerwarteter Blink kann einen schnellen Kill bedeuten.
Itembuild
Starter Items: Deaths Toll (Starter Item), Hands of the Gods(Stufe 1), Blink(Stufe 1), Health Potion, Ward
Danach: Warrior Tabi, Hide of the Urchin, Jotunn’s Wrath, Shifter’s Shield, Winged Blade, Titans Bane
Situationsbedingt: Magi’s Blessing, Pestilence
Deaths Toll

Deaths Toll ist das aggressive Starteritem. Es gibt einem schon einen guten Anfangsschaden und etwas Sustain dadurch, dass man 5 Health- und 1,5 Manapunkte bei getroffenen Autoattacks zurückbekommt.
Warrior Tabi

Warrior Tabi ist ein grundsolides Item. Die Bewegungsgeschwindigkeit, physische Stärke und der Attack Speed werden erhöht. Zusätzlich bekommt Tyr damit 15 zusätzliche Penetration.
Hide of the Urchin
Hide of the Urchin versorgt euch frühzeitig mit mehr Health und Verteidigung. Auf maximaler Stufe wird zusätzlich das Mana erhöht und die Verteidigung gewinnt pro Kill und Assist zusätzlich 2 Punkte dazu. (Maximal 10 Stacks)
Jotunn’s Wrath
Jotunn’s Wrath erhöht nicht nur die physische Stärke, das Mana und die Penetration, sondern verringert alle Cooldowns um zusätzlich 25%. Dies ist sehr nützlich um die Power Cleave in der Guard Stance häufiger einzusetzen oder schneller eure Stance zu wechseln.
Shifter’s Shield
Shifter’s Shield versorgt Tyr nicht nur mit einen äußerst starken Verteidigung, sondern erlaubt im zusätzlich mehr Schaden mit der zusätzlichen Physischen Stärke zu verursachen. Anhand des passiven Effekts bekommt Tyr zusätzliche Physischen Stärke oder Verteidung hinzu, wenn seine HP, unter oder über 50% betragen.
Winged Blade

Die Winged Blade ist besonders gegen Gegner, die verlangsamen können, hilfreich (sprich: Ra, Chaac, Vamana, etc). Sie gibt dir einen Movement Speed Bonus und macht dich für kurze Zeit immun gegen Slows.
Titans Bane
Sollte der Gegner äußert viel Wert auf Verteidigung legen, ignoriert Titans Bane einen prozentualen Wert dessen. Tyrs Attacken ignorieren somit zusätzlich 33% der Rüstung des Gegners und geben ihm noch ein wenig mehr physische Stärke.
Situationsbedingt
Magi’s Blessing
Magi’s Blessing solltet ihr gegen CC Starke Gegner verwenden. Auch Ganks von den Seiten werden so erschwert, da alle 45 Sekunden ein harter CC Effekt absorbiert wird und Tyr für kurze Zeit CC Immunität erlangt. Zudem wird seine Verteidigung verbessert und die HP erhöht.
Pestilence
Pestilence ist nur ratsam gegen Feinde mit sehr starkem Heal (z.B. Aphrodite, Hel, Ra). Dieses Item verringert die Heilung eines in Reichweite stehendem Gegners um 20%. Zudem wird die Verteidigung gegen magische Gegner verbessert und die HP erhöht.
Combos
Tyr ist ein wahres CC Monster. Er bringt Feinde mit einer geschickten Blink, Fearless, Power Cleave Kombo an sich und seine Verbündeten heran oder pusht sie weg. In Team Fights ist er durch seine Fähigkeiten einer der wichtigsten Kämpfer und kann auch effektiv im Jungle agieren. Ein Team, dass die passenden Fähigkeiten auf die, von Tyr herangepushten, Gegner loslässt, entscheidet den gesamten Spielverlauf.
Counter
Tyrs Stärke beruht auf seinem CC. Gegner die sich Magi’s Blessing kaufen sind somit eigentlich kaum zu kontrollieren. Götterpicks die CC Immunität ermöglichen, können ihm locker ausweichen.
Skins

(v.l.n.r.: Standard, Dark Judgement, PrivaTyr, Golden)
Zusammenfassung
Tyr bringt das Recht über seine Feinde und zerschmettert jeden der ihm im Weg steht. Damit
Ihr einen guten Einstieg in die Rolle des Tyr Solo Laners findet, sind hier
noch einige Tipps Euch:
- Wards für die Solo Lane könnten euch vor Ganks beschützen, sind aber, wenn ihr euch sicher seid, nicht notwendig. Sicherheit geht trotzdem vor.
- Die Blink, Fearless und Power Cleave Kombo ist sehr schwer einzusetzen und trifft nicht immer. Vorher also dringend üben.
- HoG darf auch früh auf Stufe 2 gebracht werden. Somit ist der Wave oder Buff Camp Clear einfacher durchzubringen.
- Rotiert im Notfall. Denkt dran euren Blink früh aufzustufen um schnellere Blink Kombinationen zu ermöglichen.
- Immer 3 Gegner mit der Power Cleave treffen um die Heilung zu maximieren
- Tyrs Waveclear funktioniert am effektivsten, wenn alle Minions durch Fearless zusammengepusht wurden. Power Cleave erledigt den Rest.
Falls du Kritik oder Anmerkungen hast, kannst du diese auf unserer Facebook Seite (www.fb.com/smitede), im Forum ansprechen oder während unserer Shows auf Twitch (www.twitch.tv/smite_deutschland) äußern! Viel Spaß beim Ausprobieren!




























































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