Nachdem Frictional Games mit „Amnesia: The Dark Descent“ einen Horror-Bestseller entwickelt hat, arbeitet das Entwicklerstudio schon am nächsten neuen Horror-Titel: SOMA soll den Spieler bis in die Grundfesten erschüttern und diese „mit Fragen über die eigene Existenz konfrontieren“. Bedingt dadurch, dass das im September dieses Jahres veröffentlichte „Amnesia: A Machine for Pigs“ von The Chinese Room entwickelt wurde und die schwedische Spieleschmiede nur als Publisher fungierte, freut sich Creative Director Thomas Grip in einem Blogpost „endlich über das Spiel reden zu können“. Seit drei Jahren befinde sich SOMA nun unter Geheimhaltung in Entwicklung, wobei das Projekt im Laufe dieses Monats in Form von zwei Live-Action-Videos („Vivarium“ & „Mockingbird“) in Aussicht gestellt wurde.
In SOMA verschlägt es den Spieler in eine futuristische Sci-Fi-Welt. Die Entwickler betonen, dass man keinen „Space Marine“ spiele, sondern aus der Ego-Perspektive in die Rolle einer „normalen, sehr verletzlichen“ Person schlüpfe, die in der albtraumhaften Welt von SOMA gefangen ist. „Die Erkundung, das Überleben und das Eintauchen in eine interaktive Erzählung“ stehen dabei im Vordergrund. Die Entwickler möchten mit SOMA eine Qualitätsstufe erreichen, die „wichtige Themen auf eine Weise behandele“. SOMA erscheint 2015 für PC und PlayStation 4. Ein genauerer Termin wurde zu diesem Zeitpunkt noch nicht genannt.





























































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