Mario Kart-Entwickler Hideki Konno äußerte sich kürzlich in einem Interview über die Idee eines Streckeneditors. „Bei der Entwicklung eines Mario Kart-Ablegers ist die Erschaffung der Rennpisten ein entscheidender Faktor.“, so Konno. Das Erstellen von Strecken sei ein massiver Aufwand und nicht so leicht, wie manch einer vielleicht denken mag. „[…] dann arbeiten wir an den Strecken, erstellen sie, arbeiten erneut an ihnen, noch mal und noch mal, ehe wir etwas geschaffen haben, was jedem Spieler Spaß macht – auch nach etlichen Runden.“, erklärt er. Eine weitere Schwierigkeit sei die Nutzerfreundlichkeit eines Streckeneditors. Die Idee an sich gefällt dem Entwickler jedoch und sobald ein Weg gefunden ist, wird es dieser auch in die Mario Kart-Reihe schaffen.





























































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