Der sechste und letzte Tag der Gruppenphase ist zu Ende. Mit insgesamt elf Spielen war dies der längste Tag der World Finals bisher. Besonders für Europäer war es überaus anstrengend, alle Spiele live zu verfolgen, da sie von 21:00 Uhr abends bis ungefähr 10:00 Uhr morgens dauerten. Dankenswerterweise gibt es für Fans mit Schlafbedürfnis sowohl Replays auf Youtube oder Twitch.tv oder natürlich diese Zusammenfassung, in der ihr die wichtigsten Details der Spiele von Tag 6 der World Championship Finals 2013 von League of Legends erfahren könnt.

Im ersten Spiel standen sich die beiden europäischen Teams aus Gruppe B, Fnatic und Gambit, zum zweiten Mal gegenüber. Die ersten 10 Minuten wurde nur gefarmt, Gankversuche gab es keine und obwohl Gambit sich eine deutliche Führung über Lasthits erarbeiten konnte, holt Fnatic die ersten Kills: Fast zeitgleich setzen Puszus Ashe und xPekes Fizz ihre Ultimates auf ihre Lane Gegner. Voidles Sona konnte dem Follow-Up von Yellowstars Zyra-Ult nicht standhalten und starb, auch mit Unterstützung von Lee Sin, während AlexIch auf Orianna in der Mitte etwas länger durchhielt und xPeke dazu zwang, zwischen die Mid-Türme zu diven um seinen Kill mit einem perfekten E über Oriannas Ulti zu sichern. Von diesem Punkt an übernahm Fnatic die Kontrolle. Während Fizz die Toplane unter Druck setzte und sowohl einen Kill als auch einen Turm mitnahm sicherte der Rest des Teams sich den Drachen und nahm in einem sehr knappen Fight auch noch einen Kill mit. Kurzzeitig sah es so aus, als könnte Gambit das Spiel noch drehen, als sie in einem Kampf bei ihrem eigenen Blue-Buff nach einer perfekten Orianna-Sona-Kombo 2:2 traden konnten und im Anschluss ohne Reaktion von Fnatic einen Drachen mitnehmen konnten, doch Fnatic nutzte den massiven Gold Vorsprung auf xPeke aus und gewann alle folgenden Teamfights bis sie schließlich nach 37 Minuten und einem 5:0 Ace den Nexus zerstörten.
Im Anschluss traf Vulcun auf Ozone. Ein schnelles Firstblood für Vulcuns Midlaner, gefolgt von einem frühen Turm in der 2v1-Botlane sicherten Vulcun einen Goldvorteil. Als Xmithie dann auch noch den von Ozone gestarteten Drachen klaute sah es für einen kurzen Moment sehr gut für das amerikanische Team aus, doch Ozone reagierte sofort und sicherte sich im anschließenden Fight Kills an Zunas Ashe und Manclouds Twisted Fate. Das Spiel blieb weiterhin spannend: Ein Gankversuch von Ozone in der Midlane entwickelte sich zu einem Desaster, als das Team von Vulcun auftauchte und sowohl Ozones AD-Carry als auch den Jungler und den Support ohne eigene Verluste töten konnte. In Überzahl sicherte sich Vulcun noch den Mid-Turret. Nach einem kleinen Tower-Race, bei dem Vulcun zwei Top-Turrets zerstörte und selbst nur einen Mid-Turret verlor nahm das Spiel eine deutliche Wendung zugunsten der Koreaner: Loopers Singed war einfach zu tanky für Vulcun und zerstörte ihre gesamte Formation in den folgenden Kämpfen, was zu einem letztlich sehr deutlichen Sieg für Ozone führte.
Das dritte Spiel des Abends war das mit Abstand unterhaltsamste Spiel der gesamten Finals bisher. Fnatic, klarer Gruppenerster, spielte gegen das Schlusslicht der Gruppe, Mineski. Da der Ausgang des Spiels für die Gruppenergebnisse komplett irrelevant war, pickte Mineski 4 Supporter und einen AD-Carry. Das im Early starke Teamup wurde von Mineski auch konsequent aggressiv gespielt: Die 3 äußeren Türme von Fnatic fielen schnell, doch die Europäer sicherten sich durch Blitzcrank-Hooks einige Kills und begangen recht schnell, selbst gegen Mineski zu pushen. Nach einigen sehr cool anzusehenden Teamfights und mehreren Dives in Unterzahl sicherte sich Fnatic schlussendlich den Baron und setzt zum finalen Push an. Die Kommentatoren gaben ihr Bestes, dieses ohnehin schon sehenswerte Spiel aufzuwerten. Definitiv ein must-watch für jeden, der es nicht live gesehen hat.

In Spiel Nummer vier standen sich Gambit und Vulcun gegenüber. Für Vulcun war ein Sieg nötig, um überhaupt noch geringe Chancen auf den zweiten Platz in Gruppe B zu haben, Gambit brauchte den Sieg, um im Falle eines Sieges von Ozone gegen Mineski ein Unentschieden zu erzielen. Es ging also um alles, und das merkte man. Gambit versuchte, mit einem sehr frühen Drachen noch vor der 5-Minuten-Marke eine frühe Führung zu erzielen, doch Vulcun war zur Stelle. Zwar konnten sie den Drachenkill nicht verhindern, aber zumindest im Anschluss Alex Ich auf Ahri und Diamondprox auf Elise töten. Vulcun nutze diese Überlegenheit, um ihre Lanes zu pushen. Gambit konterte mit einem Gank auf Sycho Sids Singed, der allerdings erfolglos blieb. Vulcuns zahlenmäßige Überlegenheit in der Midlane führte allerdings gleichzeitig dazu, dass Alex Ich zum zweiten Mal gecatcht wurde und im Gegensatz zu Singed nicht überlebte. Auch den Mid-Turret zerstörte Vulcun ohne zu zögern. Derart überlegen wagte Vulcun sich an den Baron – und warf einen schon sicher geglaubten Sieg weg: Mit 3 Champions unter 50% und einem Baron auf etwa 20% seiner maximalen Lebenspunkte versuchte Vulcun, Diamondprox, Alex Ich und Voidle davon abzuhalten, einen Fight zu starten, doch sobald Elise in Reichweite für ihr E kam war jegliche Koordination dahin und Gambit schaffte einen 3:0 Trade in Unterzahl. Während Gambit nun selbst den Baron übernahm, versuchte Mancloud auf Zed sie abzuhalten, starb jedoch schlussendlich auch. Nach diesem Turnaround hatte Vulcun Gambit nichts mehr entgegenzusetzen: Das Spiel dauerte noch gute 15 Minuten, aber die Europäer spielten ihre Führung souverän aus und ließen Vulcun keinen Raum für Comebacks.
Das fünfte Spiel des Abends bestritten Ozone und Mineski. Letztere pickten, wie auch gegen Fnatic, unkonventionell und spielten eine Killlane mit Leona und Jarvan während der AD-Carry, Ezreal, in die Mitte ging. Auch wenn die ersten 10 Minuten gar nicht so schlecht für Mineski liefen, zerstörte Dandy mit seiner Jungle-Eve jede einzelne Lane durch starke Ganks und snowballte das Spiel schließlich für Ozone. Durch diesen Sieg stand Ozone, genau wie Gambit, 5-3 und damit auf dem zweiten Platz von Gruppe B. Es musste also ein Tie-Breaker-Match zwischen Ozone und Gambit gespielt werden.
Das wurde dann auch direkt im Anschluss getan. Ozone erspielte sich anfangs einen respektablen Goldvorteil von 2.000, unter anderem durch Firstblood gegen Alex Ichs Kassadin, doch ein von Ozone initiierter Fight 5v4 auf der Botlane änderte alles: Voidles Zyra-Ulti zwang Ozone dazu, sich zu trennen, was Genja die Möglichkeit gab, einzelne Ozone-Spieler nacheinander niederzumähen. Was als ein 3-1-Exchange startete wurde schlussendlich zu einem 5-1. Darien pushte indes die Toplane und nahm zusätzlich zwei Türme für Gambit mit. Der nächste Teamfight brach aus, als Darien sich wenige Minuten später Top catchen ließ. Obwohl Ozone recht schnell sowohl Aatrox‘ Passive erzwang als auch den Kill sichern konnte, drehte der Rest von Gambit den Fight mit einem Doublekill für Alex Ich. Spätestens jetzt hatte Gambit Blut geleckt: In unglaublich gut koordinierten Teamfights hatte Gambit wieder und wieder die Oberhand, nach 25 Minuten hatte Alex Ich bereits 10 Kills. Allerdings half all das nicht, als Gambit Baron startete, während Kassadin, Teleport im Gepäck, die Botlane pushte. Durch Dades Twisted-Fate-Ultimate schaffte Ozone einen perfekten Initiate auf Gambit, ein später Teleport von Alex Ich spielte ihnen ebenfalls in die Hände. Dandy smitete den Baron und im anschließenden Fight tradete Ozone 4:1, was die Golddifferenz auf etwa 3.000 verkleinerte. Doch das Spiel blieb spannend: Kurz bevor der nächste Baron spawnte initiierte Ozone mit Dades Ultimate einen Teamfight in der Midlane. Kassadin teleportierte dieses Mal rechtzeitig, Gambit gewann den Kampf 5-1 und nahm in einem Zug noch zwei Mid-Türme und den Inhibitor mit. Als Darien anschließend die Toplane pushte, um einen Baron vorzubereiten, setzte Ozone noch einmal alles auf eine Karte: Ein erfolgreicher Gank auf Darien ermöglichte es ihnen, die Midlane zum offenen Inhibitor durchzupushen und einen 4v5 Fight gegen Gambit zu forcen. Imps Varus-Ultimate traf Zyra, doch noch bevor Ozone den Supporter von Gambit killen konnte setzte dieser seine eigene Ultimate auf das gesamte koreanische Team. Genja, Diamondprox und Alex ich nahmen Ozone dadurch praktisch 3v5 auseinander und verloren keine Zeit: Noch bevor der erste Champion von Ozone respawnen konnte zerstörte Gambit den Nexus und sicherte sich den Platz in den Quarterfinals.

Im sechsten regulären Spiel des Tages hieß es Lemondogs vs. TSM. Das Firstblood kam relativ schnell für die Europäer, als TheOddOne einen Gank Top startete, dem zorozero allerdings entkam. dexter und nukeduck bewegten sich sofort zur Toplane, um ihn zu unterstützen, und konnten schlussendlich Dyrus killen. Es folgte eine recht lange Ruhephase, bis TSMs Xpecial mit seiner Sona-Ulti einen Kill an mithys Zyra für WildTurtle vorbereitete. Lemondogs counterte mit einem Gank Top, bei dem Dyrus starb, der Drache allerdings an die Amerikaner ging. Daraufhin kam es zu einigen halbherzigen Teamfights, die alle ohne Kills für beide Teams endeten, bis das europäische Team wieder einmal die Toplane unter Druck setzten und einen Teamfight erzwangen. TSM initiierte, LD entkamen und holten sogar in einem längeren Fight drei Kills und einen Turm mit, wobei sie nur dexter verloren. Nach einem Kampf in TSMs Jungle, der sehr positiv für die Lemondogs endete, gab es einen praktisch geschenkten Baron für die Europäer. Ein Comeback für die Amerikaner gab es nicht: LD spielten ihre Führungs souverän runter und zerstörten schließlich den Nexus.
SKT1 setzte ihre Dominanz von Gruppe A fort, als sie im siebten Spiel auf GamingGear.EU trafen. Die Koreaner legten sofort los mit einem frühen Firstblood auf ihrem AD-Carry gegen Inspirro auf Zyra. Kills auf Top und Bot sowie ein Drache zementierten die frühe Führung, auch wenn GGEU zumindest ihrem AD-Carry einen Kill verschaffen konnte. Die nächsten 10 Minuten verhielt sich GGEU sehr passiv. Auf Pushs von SKT1 wurde kaum reagiert, doch selbst wenn ein Engage von den Europäern kam vereitelten Fakers Gragas und Poohmandus Leona mit ihren Ultimates jeden Killversuch und sicherten teilweise eigene Kills, was GGEU schließlich den ersten Inhibitor kostete, dicht gefolgt vom zweiten Inhibitor und dem ersten Base-Turret. Kurioserweise waren zu diesem Zeitpunkt noch nie mehr als drei Champions gleichzeitig tot gewesen, es stand 4:11 für SKT1. Nach einem schnellen Rückport pushten die Koreaner noch schnell den Bot-Inhibitor, nahmen zwei Kills mit und zerstörten den gegnerischen Nexus ohne wirkliche Gegenwehr.
Das achte Spiel des Tages war gleichzeitig das letzte Spiel für die Lemondogs. Ihr Gegner, OMG, hatte sich für eine unkonventionelle Kombination mit AP/AD-Carry Nidalee und Support Veigar entschieden. Abgerundet wurde ihr Team durch Cassiopeia in der Mitte und Yorick im Jungle. Sehr frühes aggressives Spiel seitens OMG wurde zwar zuerst von den Lemondogs bestraft, als ein Gank auf der Botlane zu Gogoings Tod führte, doch weiterer Druck auf die Duo-Lane der Europäer resultierte schließlich in einem Turm und einem 2-1 Trade für die Chinesen. Die Lemondogs legten zwar nach und erzielten drei Kills ohne eigene Verluste über die nächsten fünf Minuten, doch OMG konnte den Drachen für sich beanspruchen und ihren Goldvorsprung auf knapp 3.000 ausbauen. Diesen Vorsprung nutzen sie auch, um weitere Türme zu zerstören, bis sie schließlich 6-0 in Türmen führten, den Baron sicherten und nach einem schnellen Teamfight sogar wieder einen Kill mehr als LD hatten. Sie ließen das Spiel auch nicht mehr aus der Hand und setzten den europäischen Erstplatzierten der LCS weiter unter Druck, bis schließlich beim Stand von 14-7 und 10-1 in Türmen der Nexus explodierte.

TSM interessierte es nicht mehr so sehr, ob sie oder GGEU das neunte Spiel des Tages gewinnen würden. Alle Positionen bis auf den Jungler wurden gewechselt, die Botlane, bestehend aus Dyrus und Reginald, ging auf Level eins sogar sehr aggressiv vor: Reginalds AD-Teemo versteckte sich unsichtbar mitten auf der Lane und attackierte mithilfe von Dyrus‘ Thresh die gegnerische Sona. Ein Flash in den Tower sicherte Firstblood für TSM, doch natürlich starb Reginald kurz danach selbst. Auch im weiteren Spielverlauf blieb TSM sehr aggressiv und ignorierte gegnerische Türme, als wäre es selbstverständlich. GGEU spielte währenddessen eher traditonell und sicherte sich über den Drachen und einige Kills eine Führung von 2.500 Gold. Für eine kurze Zeit schien dennoch TSM die Kontrolle zu haben, doch sobald der Drache wieder am Leben war und TSM auf GGEU initiierte schafften die Europäer einen 5-1 Trade inklusive Drache. GGEU wollte dieses Spiel nicht mehr aus der Hand geben und pushte auf allen Lanes, bis schließlich zwei Inhibitoren und alle Türme mit Ausnahme der Nexus-Turrets down waren. Nach einem schnellen Baron-Kill stand nur noch der Nexus dem ersten Sieg von GGEU im Weg, allerdings nicht sehr lange. Mit vier Mitgliedern von TSM tot beendete GGEU das Spiel.
Im letzten Spiel des Tages trafen die beiden vorderen Plätze von Gruppe A aufeinander: SKT1 und OMG. Nach einem eher langsamen Start mit nur drei Kills nach 10 Minuten nahm SKT1 in einem einzigen, unglaublichen Push fünf Kills, drei Türme und einen Inhibitor nach kaum zwölf Minuten mit. Der 20-Minuten-Baron für die Koreaner hätte bereits das Ende bedeuten können, doch OMG antwortete mit zwei Kills auf Jarvan und Ahri. Dies zögerte das Unvermeidliche allerdings nur heraus: Selbst mit dem Baron-Buff nur auf drei Champions pushte SKT1 die Botlane, nahm den Inhibitor und nach mehreren Kills auch den Nexus mit, womit sie die Gruppenphase 7-1 mit nur einer Niederlage gegen OMG abschlossen.





























































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