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Titan: Aus nach 7 Jahren Entwicklungsphase

imageBlizzard hatte erst Mitte 2013 das Projekt Titan komplett zurücksetzt, weil das Team die Konzeption noch einmal überarbeiten wollte. Jetzt die für alle sehr überraschende Meldung: Blizzards CEO Mike Morhaime gab in einem Interview mit der Seite Polygon bekannt, dass nach 7 Jahren Entwicklung das Projekt Titan eingestellt wurde.

Offiziell war das Spiel niemals angekündigt worden, genaue Infos zum MMO Titan wurden nie bestätigt, doch es gab im Netz eine Menge Andeutungen und Gerüchte. Der englischsprachigen Webseite Polygon gegenüber, bestätigte Blizzard CEO Mike Morhaime jetzt aber, dass die Titan-Entwicklung nun offiziell eingestellt wurde. Man wollte im Team einfach zu viel und war völlig überambitioniert.

Wir hatten keinen Spaß. Und wir haben auch keine Leidenschaft entdeckt.
Wir haben darüber gesprochen, während wir Titan erneut auf dem Prüfstand
hatten und wir haben uns gefragt, ob das tatsächlich das Spiel ist, das
wir machen wollen. Die Antwort lautete Nein!

Senior Vice President Chris Metzen sieht es ähnlich und fügte noch hinzu, daß solch eine Entscheidung zu treffen nie leicht sei, führe aber auch zu einer höheren Qualität der Arbeit:

Es braucht Disziplin, um die Abbruchentscheidung für ein Spiel wie Titan
zu treffen. Wir haben den Überblick verloren und uns kamen dann viele
Sachen unüberlegt vor. Wir haben uns gefragt, warum haben wir das im
Spiel eigentlich so und so gemacht? Letztendlich haben wir WoW über die
Jahre zu dem Spiel gemacht, das es jezt ist. Und wir haben unseren Fans
gegenüber eine Verpflichtung. Wir wollen unsere Kräfte nicht auf zwei
MMOS verteilen.

„Sind wir die MMORPG-Entwicklerfirma?“, so Metzen. Auf die letzte
rhetorische Frage antwortet Metzen im Interview gleich selber, indem er
erklärt, man möchte sich bei Blizzard nicht mit einem bestimmten Genre
identifizieren. Ziel sei es einfach nur jedes Mal großartige Spiele
abzuliefern.

Die englischsprachige Originalmeldung mit dem ausführlichen Interview findet ihr auf Polygon.

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