Respawn Entertainment hat sich mit der neuesten Ankündigung zu ihrem kommenden Multiplayer-Shooter eher ein Eigentor geschossen. Die Spieleschmiede verkündete, dass pro Multiplayer-Match maximal 12 Spieler gleichzeitig gegeneinander antreten können. Das löste einen regelrechten Shitstorm aus, viele Spieler beschwerten sich teilweise sogar beleidigend es gab ebenfalls diversen Aussagen, dass Titanfall am Ende doch nur ein Blender wird. Respawn äußerte sich umgehend zu dem Thema, blieb jedoch standhaft bei ihrer Meinung. Laut dem Studio seien 12 Spieler einfach komfortabler und man verliere nicht so leicht den Überblick. „Im Gegensatz zu den meisten anderen Spielen, in denen man nur da sitzen kann, um zwei Wege zu bewachen, kann jemand in Titanfall einen Raum durch das Fenster direkt hinter euch betreten, oder durch das Fenster links von euch, von vorne, über die Treppe, durch die Tür, eigentlich von überall. Grundsätzlich gibt es fünf Richtungen, aus denen man getötet werden kann. Je höher die Spielerzahl ist, desto wahrscheinlicher ist es, dass du von hinten getötet wirst und es ist schwieriger, den Überblick zu behalten.“ Ob die Kritik berechtigt ist, wird sich wohl erst bei Release zeigen.





























































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