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Gaming

Titanfall Multiplayer soll neue FPS-Maßstäbe setzen

imageTitanfall von Entwickler Respawn Entertainment wird ein Mech-Anzug-First-Person-Shooter, der laut Angaben der Entwickler, die Grenzen des FPS-Genres erweitern soll. Es gab bereits einige Gameplay-Videos, die sehr interessante Szenen sowohl aus Single-, als auch aus Multiplayerspielen zeigte. Das Gameplay sieht bisher sehr vielversprechend und abwechslungsreich aus, so vollführt man Wall-runs, springt auf Dächer, liefert sich Schussgefechte zu Fuß und wechselt in nur wenigen Sekunden in einen Mech-Anzug. Einer der Producer, Drew McCoy, spricht über die Entwicklung und über die Ziele des Teams.
Demnach wollen die Entwickler die Grenzen eines FPS Multiplayer ausdehnen. McCoy dazu: „Es gibt schon zu viele First-Person-Shooter, die auf altem Boden herumlaufen.“ Bei Titanfall soll dies nicht der Fall sein, so soll der Multiplayer viele Charaktere und Elemente erhalten, die man sonst nur bei einem Singleplayergame erwarten würde, und das sei genial, so McCoy. Titanfall soll im Frühjahr 2014 für Xbox 360, Xbox One und PC erscheinen. Ein
Release für die PS4 ist zwar noch nicht offiziell angekündigt, sei aber nicht auszuschließen.

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