Crystal Dynamics, Entwickler der neuen Tomb Raider-Spiele, wird keine Story-DLCs zum Reboot der Reihe veröffentlichen, da der Entwickler an einem neuen Teil der Tomb Raider-Reihe schon arbeitet. Die einzigen DLCs für das Reboot waren lediglich für den Multiplayer gedacht, um mehrere Karten in das Spiel zu integrieren. Auch die Veröffentlichung auf Xbox One und der Playstation 4 rückt näher. Scot Amos, Executive Producer bei Crystal Dynamics, gab in einem Interview mit Eurogamer bekannt, dass Story-DLCs nie im Vodergrund standen, man war mit dem Setting, der Welt und die Erzählung zufrieden und man wolle das Team „zur nächsten Story“ verlagern, nämlich die im Nachfolger. Nähere Infos zum neuen Tomb Raider-Teil gab Crystal Dynamics nicht bekannt, doch für die Leute die Tomb Raider auf den Next-Gen-Konsolen spielen möchten, die Definitive-Edition wird am 31. Januar für die Xbox One und Playstation 4 erscheinen.





























































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