Schon vor einem Monat kündigte das Indie-Entwicklungsstudio Reakktor an, dass man zurzeit an einem klassischen Arena-Shooter namens Toxikk arbeite. Nun zeigen die Entwickler der Öffentlichkeit in einem Trailer erste Gameplay-Szenen aus einem Alpha-Build. Das dreiminütige Video gibt einen Einblick in die Spielmechaniken und die verschiedenen Maps .
Toxikk wird unter dem Motto „Frag like it’s 1999“ entwickelt. Inspiriert von Shootern der 90er Jahre wird es rasant und vor allem ausgeglichen zugehen. Weder Level-Aufstiege noch Klassen wird es in Toxikk geben, alle Spieler sollen gleichgestellt sein. Mechaniken moderner Shooter wie Loadouts und automatische Lebensregeneration wird man ebenfalls nicht finden. Die Spieler erwartet mit Toxikk ein klassischer Arena-Shooter, der den Fokus auf rasante Action legt, bei der das individuelle Können zählt.
Im Trailer ist das überaus schnelle Gameplay zu sehen. Futuristische Waffen und Fahrzeuge sowie Körperpanzer und Regenerations-Packs liegen auf den Maps verteilt und warten darauf, aufgesammelt zu werden. „No Ironsights, No Bullshit“ – dieses Motto der Entwickler lässt sich im Video schnell nachvollziehen. Dicke Handfeuerwaffen, flüssig-schnelle Spielmechaniken und detaillierte, abwechslungsreiche Maps scheinen Toxikk zu prägen.
Toxikk wird noch dieses Jahr auf Steam, exklusiv für den PC, erscheinen.





























































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