In der Nacht zum Donnerstag hat Entwickler Valve mit einem Update neue Jumpsounds sowie die überarbeitete Dust2-Karte fest ins Spiel integriert. So erklingen nun je nach Untergrund und Art der Waffe andere Geräusche beim Springen, Schießen und Aufheben von Gegenständen. Außerdem ist nun der neu designte Mapklassiker in allen Modi zu spielen.
Kompletter Changelog vom 18. Oktober:
[GAMEPLAY]
– Replaced de_dust2 with updated version.
– Improved de_nuke bot navigation.
[AUDIO]
– Unique jump landing sounds for all major surfaces.
– Unique sounds for picking up weapons and grenades.
– Unique bullet impact sounds for vehicles and barrels.
– Re-balanced music kits volume to be more in-line with the overall game volume.
– Improved resolution and quality of HRTF algorithm.
[MISC]
– Both Perfect World Sticker Capsule Limited Time Offers and Graffiti Capsule Limited Time Offers are now available worldwide.
– Added normal maps for „Gut Knife | Autotronic”, „Bayonet | Autotronic”, and „M9 Bayonet | Autotronic”.
– Fixed case where players could be blinded by a flashbang outside the map and out of line of sight.

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