Die auf dem Linux basierten Betriebssystem Steam Machine aus dem Hause Valve, die für 2014 angekündigt war, verschiebt sich auf 2015. Valve teilte in der Steam Community mit: „Wir nutzen aktuell einen kabellosen Controller-Prototypen, um die Live-Playtests durchzuführen, an denen sowohl Fachkräfte aus der Branche wie auch Hardcore- und Casual-Gamer beteiligt sind. Das gibt uns tonnenweise nützliches Feedback und bedeutet, dass wir den Controller sehr viel besser machen können.„, erklärt Hope. „Natürlich werden wir durch die Integration der ganzen Verbesserungen auch aufgehalten. Realistisch betrachten wir derzeit 2015 als Veröffentlichungsfenster, nicht 2014.„





























































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