Auf Twitter haben die Minecraft-Entwickler mehrere Bilder geteilt, die den Unterschied zwischen den Last- und Next-Gen-Versionen des Indie-Spiels zeigen. Auf den alten Konsolen PlayStation 3 und Xbox 360, für die Minecraft bereits erschienen, kämpfen Spieler bisweilen mit Weitsicht-Problemen – Chunks werden teilweise erst sehr spät geladen. Die wesentlich bessere Hardware der neuen Konsolen-Generation dürfte hier Abhilfe schaffen, so sieht man auf den Screenshots Unterschiede darin, wie weit man schauen kann. Außerdem arbeite man daran, die Welten auf Xbox One und PS4 36-mal so groß zu machen wie auf den Vorgänger-Konsolen, berichtet 4J Studios. Ein Release-Datum für die Next-Gen-Versionen steht noch aus.
Links seht ihr die aktuelle PS3-, rechts die kommende PS4-Version:
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Alle Screenshots findet ihr auf Twitter.






























































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