Die Hoffnung ist zunichte: Nachdem Sony behauptet hatte, dass Watch Dogs auf der Playstation 4 in 1080p mit 60 FPS laufen werde, hat Entwickler Ubisoft nun endlich die tatsächlichen Zahlen offiziell bekannt gegeben. Demnach wird Sonys NextGen-Konsole gerade einmal zu 900p und 30 FPS fähig sein. Wie gewohnt hinkt die Xbox One noch um einiges weiter hinterher: 792p und ebenfalls 30 FPS soll sie erreichen, auch wenn das angeblich keinen Unterschied machen soll. Auch auf den alten Konsolen PlayStation 3 und Xbox 360 sehe das Spiel „toll“ aus, allein in manchen Gegenden gebe es weniger NPCs. Außerdem werden die LastGen-Konsolen einige Online-Funktionen nicht unterstützen.
Die Pixelrate sei eh nicht so wichtig: Viel dringender sei es, eine „unglaubliche Next-Gen-Erfahrung abzuliefern, als ein paar Pixel mehr in den Bildschirm zu drücken“. Ubisoft habe sich mehr auf das dynamische Gameplay, Erkundung und Ausdruck konzentriert, denn die Auflösung sei genau wie die Framerate nur „eine Zahl“. Deswegen habe man sich in der durch die riesige Verschiebung des Releases entstandenen Entwicklungszeit auch auf die Feinheiten des Gameplays statt auf eine Erhöhung der Auflösung konzentriert. Watch Dogs wird am 27. Mai für PC, PlayStation 3 und 4 sowie Xbox 360 und Xbox One veröffentlicht.




























































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