Die ohnehin schon beeindruckende Grafik von Watch Dogs ist euch nicht aufreizend genug? Abhilfe dafür soll eine weitere Grafik-Modifikation schaffen. Diese soll unter anderem für dynamische Schatten, die von Autoscheinwerfern erzeugt werden, optimierte Grafikeffekte sowie zahlreiche andere Verbesserungen sorgen.
Wir schreiben das Jahr 2012. In diesem
Jahr kündigte Ubisoft auf der E3 in Los Angeles Watch Dogs an. Schon
damals wurde über die Grafik gestaunt. Zurück in der Gegenwart
kritisieren viele Spiele die Abwesenheit dynamischer Schatten, welche
eigentlich durch die Bestrahlung von Autoscheinwerfern erzeugt
werden müssten. Für die Mod-Community, welche engagiert zu Werke
eilt und schon viele Mods für den Spiele-Kracher erstellt
hat, scheinen diese Ungereimtheiten kein Problem zu sein. Immer
weitere Modifikationen für die PC-Fassung werden veröffentlicht.
Diese Erweiterungen stellen sicher, dass der Spiele-Hit aus dem
Hause Ubisoft Schritt für Schritt optimiert wird.
Ein Nutzer
mit dem Pseudonym TheWorse hat nun in dem Forum von Guru3D.com
bekannt gegeben, dass es ihm gelungen sei ein weiteres Grafik-Tool
für Watch Dogs zu entwickeln. In seinem Post erwähnt er folgende
Veränderungen zu dem Original Spiel: Neben den oben angesprochenen
dynamischen Schatten hat TheWorse unter anderem an der
Umgebungsunschärfe sowie an vielen weitere Verbesserungen
gearbeitet. Weiter gibt The Worse an, dass diese Version eine frühe sei und sich derzeit noch in Entwicklung befände, sodass
diese Fehler und Performance-Einbrüche verursachen könne.
Aktualisierungen seien allerdings geplant, weshalb man gespannt
sein kann welche Inhalte zu der Modifikation dazu kommen.






























































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