Das Jahr 2013 stand ganz im Zeichen der World-Championship-Series, teils wurde jedoch heftige Kritik an dem Format geäußert. Für das kommende Jahr wurden daher einige grundlegende Veränderungen vorgenommen, die die WCS sowohl für die Spieler, als auch für die Zuschauer ansprechender gestalten sollen. Einer der größten Kritikpunkte der vergangenen WCS, war die freie Wahl der Region. Dies hatte zur Folge, dass jede Region von Koreanern dominiert wurde, sodass selbst den besten Spielern Europas und Nordamerikas nur Aussenseiterchancen in ihren jeweiligen Regionen eingerechnet wurden. Dies soll sich in Zukunft ändern, indem nur eine bestimmte Anzahl an Spielern, außerhalb der heimischen Region, antreten dürfen.

Sollte sich ein Spieler entscheiden, außerhalb seiner heimischen Region antreten zu wollen, muss dieser unter Anderem mindestens in der Meister-Liga agieren und zudem eine Mindestanzahl an Ranglistensiegen in der gewünschten Region vorweisen. Des Weiteren sind die Slots für nicht-einheimische Spieler begrenzt, wodurch bessere Chancen für lokale Spieler garantiert werden sollen.

Korea ist seit jeher das Mekka StarCraft’s. Dies soll sich nun auch im WCS-Format widerspiegeln. Nachdem 2013 dasselbe Format auf alle Regionen angewandt wurde, erhält Korea die GSL mit dem gewohnten System zurück. Zudem werden in der GSL höhere Preisgelder, als in den restlichen Regionen ausgeschüttet, was mit dem höheren Niveau der Teilnehmer begründet wird. Für die GSL können sich zudem beliebig viele Spieler anderer Regionen qualifizieren.

Die Bedeutung der regionalen Finals soll ebenfalls erhöht werden, so wurde nun bekannt gegeben, dass es im kommenden Jahr keine globalen Finals nach jeder Saison geben wird, sondern lediglich das große Finale am Ende des Jahres, für die Spieler mit den meisten WCS-Punkten. Dafür werden die Preisgelder für die regionalen Finals erhöht und auch der Zeitplan soll günstiger gestaltet werden.

Fotos: Blizzard Entertainment





























































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