Wie man sicherlich schon gehört hat, gibt es mittlerweile eine Xbox One-Variante ohne DRM und ohne Kinect. Was gleichermaßen bei vielen zur Freude sowie Nachdenken führte, ist für die Spieleschmieden ein deutlicher Segen. Phil Spencer twitterte, dass einige Entwickler in der Lage waren, mehr GPU-Leistung aus der beschnittenen Konsole rauszuholen. Das bedeutet also mehr Ressourcen für die Spieleentwickler, sprich höhere Auflösung, bessere Grafik und FPS. Neben dem gesunkenen Preis führt der o.g. Leistungsboost vielleicht sogar dazu, dass Microsofts Konsole endlich Anklang bei der Spielegemeinde findet, die schon seit dem Release mehr mit Stirnrunzeln anstatt Freude angesehen wurde. Man darf also auf jeden Fall gespannt sein, was daraus Resultiert.
>Kinect, Microsofts Innovation doch eher fordernt?<




























































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