Wie an fast jedem Mittwoch wurde der Smitegame Stream auf Twitch.tv von mehr als 6.000 Spielern und Fans belagert. Dieses Mal führte der Community Manager von HiRezStudios, Bart ‚HirezBart‘ Koenigsberg, mit Unterstützung vom CEO, Erez Goren, die neuen Patchnotes unter großer Begeisterung ein. Nachdem in der letzten Woche kein Patch veröffentlicht wurde, fallen die Veränderungen in dieser Woche noch stärker auf. Der Fokus in dieser Woche liegt auf der Einführung des neuen Gotts Zhong Kui und der starken Bearbeitung des schon vorhandenen Gottes Guan Yu. Jedoch wiesen beide Moderatoren ausdrücklich darauf hin, dass die Implementierung des Patches wahrscheinlich sogar bis Donnerstag auf sich warten lassen wird. Der nachfolgende Text beinhaltet die deutsche Übersetzung der Patchnotes vom 29.08.13.
Neuer Gott: Zhong Kui
– Demon Bag (Passiv)
-> Die Dämonen, die Zhong Kui vom Exorzismus einfängt, werden in seiner Dämonentasche gefangen. Diese geben ihm zusätzliche Verteidigung für jeden eingesperrten Dämon. Wenn Recall Demons aktiviert wird, erhält er doppelte Verteidigung aus seiner Dämonentasche, verliert aber alle Aufladungen, wenn die Tasche leer ist.
– Expose Evil
-> Zhong Kui zeigt allen Gegnern vor ihm eine Karte, die sie als Dämonen markieren. Sie werden verlangsamt und erleiden Schaden solange sie markiert sind. Wenn die Karte entfernt wird, erleiden sie sofort 50% des noch ausstehenden Schadens.
-> Schaden pro Tick: 20/30/40/50/60 (+15% der Magiepower). Verlangsamung: 20%. Lebenszeit der Karte: 6s. Manakosten: 60/65/70/75/80. Abklingzeit: 10s.
– Exorcism
-> Zhong Kui zieht die Dämonen aus dem Körper seiner Gegner, dabei erleiden sie Schaden. Dämonen, die durch Expose Evil markiert wurden, werden in der Dämonentasche gefangen. Außerdem wird Zhong Kui von bis zu 3 Dämonen geheilt und deren Karte entfernt. Schaden: 75/125/175/225/275 (+50% der Magiepower). Heilung: 30/45/60/75/90 (+20% der Magiepower). Manakosten: 20/40/60/80/100. Abklingzeit: 13s.
– Book of Demons
-> Das Book of Demons richtet Schaden an und stunnt Gegner, wenn es abgefeuert wird. Markierte Gegner werden für die doppelte Zeit gestunnt während sie ihre Karte verlieren. Wenn diese Fähigkeit nicht auf Abklingzeit ist, fliegt das Book of Demons um Zhong Kui herum und schießt Projektile für 50% des Basisschadens ab. Schaden: 60/115/170/225/280 (+70% der Magiepower). Stun: 0,5/0,6/0,8/0,9s (x2 für markierte Gegner). Manakosten: 75/80/85/90/85. Cooldown: 10s.
– Recall Demons
-> Wenn Zhong Kui diese Fähigkeit aktiviert, greifen die Dämonen aus seiner Tasche eine Zeit lang die Spieler um ihn herum an und verrichten alle 0,5s Schaden and Gegnern und heilen Mitspieler. Zhong Kui ist, während die Fähigkeit aktiviert ist, immun gegen alle Statuseffekte. Schaden: 80/95/110/125/140 (+20% der Magiepower). Heilung: 25/40/55/70/85 (+20% der Magiepower). Manakosten: 100. Abklingzeit: 90s.
Stark veränderter Gott: Guan Yu
Guan Yu hat ein komplett erneuertes 3D Model, FX, Animationen und 2D Art erhalten. Seine Schadensklasse wurde von Magie auf Physisch getauscht und verschiedene Fähigkeiten wurden einer Veränderung unterzogen (Passiv und Ultimate). Zur Vorbereitung auf die Veränderung ist Master Guan Fu ins Fitnessstudio gegangen und hat mächtig an Muskelmasse zugelegt.
– Painless (Passiv)
-> Guan Yu verstärkt seine Willenskraft, wenn er Schaden erleidet. Jede Schadensinstanz, die ihm zugefügt wird, erhöht die Aufladungen für seine Conviction Fähigkeit. Der maximale Bonus liegt bei x2 nach 20 erlittenen Treffern. Guan Yu’s Basisattacken werden nun auch in der Vier-Schlag-Kette erfolgen, inklusive ansteigendem Schaden und Angriffszeit. Bei seiner finalen Basisattacke werden alle Gegner in einer Linie direkt vor ihm getroffen. Maximale Heal Multiplizierung: 2x. Nummer der Treffer bis Vollaufladung: 20. Basisattacken-Verlauf: 1/1/1.3/1.75
– Conviction
-> Guan Yu heilt sich selbst und seine Teammitglieder und erhöht die physische Verteidigung für 3 Sekunden. Wenn Teammitglieder geheilt werden, verringern sich alle Abklingszeiten um 2 Sekunden. Heilung: 50/80/110/140/170. Physische Verteidigung: 10/15/20/25/30. Manakosten: 60/70/80/90/100. Abklingzeit: 14 Sekunden.
– Warrior’s Will
-> Guan Yu stürmt mit seiner Klinge voran nach vorne. Alle Gegner, die im Weg stehen erleiden Schaden und werden verlangsamt. Außerdem werden Guan Yu’s Abklingzeiten beim Treffen von Göttern um 2 Sekunden verringert. Schaden: 80/135/190/245/300 (+50% der physischen Kraft). Verlangsamung: 20%. Dauer der Verlangsamung: 2s. Manakosten: 60/70/80/90/100. Abklingzeit: 14s.
– Taolu Assault
-> Guan Yu wirbelt seine Klinge und verteilt alle 0,3 Sekunden Schaden über einen Zeitraum von 3 Sekunden. Jeder Treffer verringert die Verteidigung der Gegner und erhöht die Verteidigung von Guan Yu mit gleichem Wert. Außerdem ist er in der Dauer immun gegen Rückstoßeffekte. Schaden pro Treffer: 15/30/45/60/75 (+20% der physischen Kraft). Verteidigungsbuff/-debuff: 10. Buff/Debuff maximale Aufladungen: 3. Buff/Debuff Dauer: 3s. Manakosten: 60/65/70/75/80. Abklingzeit: 15s.
– Cavalry Charge
-> Guan Yu besteigt sein Kriegspferd und stürmt 4 Sekunden lang nach vorne. Während er reitet, kann er steuern, Gegner angreifen durch Klicken und ist immun gegen Kontrolleffekte. Gegner, die getroffen werden, erleiden Schaden und werden verlangsamt. Jeder Treffer erhöht den vorherigen Schaden um 20%. Gegner, die beim Absteigen getroffen werden, werden gestunnt. Schaden: 75/100/125/150/175 (+30% der physischen Kraft). Schadenserhöhung: 20% pro Treffer. Verlangsamung: 25% für 2s. Stun: 1.5s. Manakosten: 80/90/100/110/120. Abklingzeit: 90s.
Weitere Veränderungen an Göttern:
– Die Zielanimationen folgender Götter wurden signifikant verändert:
-> Veränderungen des Modells, der FX und der Animationen
-> Der Lil‘ Devil Skin wird in einem späteren Patch verändert
– Anhur
-> Veränderungen des Modells und der FX
– Sobek
-> Die Karte im Ladebildschirm wurde verändert.
Neue Skins:
– Goldene Skins: Kali, Fenrir, Freya
– Zhong Kui: King of Ghosts
Voicepacks:
– Zeus
– Guan Yu
– Zhong Kui
Generelle Veränderungen des Spiels:
– Die Arena Karte wurde einer visuellen Veränderung unterzogen. Weitere Veränderungen kommen in späteren Patches.
– Das Ende der Match Lobby wurde verändert. Weitere Veränderungen kommen in späteren Patches.
– Ein Fehler in der Liste der Top 200 Ranked Spieler wurde behoben.
– Der Ladebildschirm wurde einer visuellen Veränderung unterzogen.
– Die Reichweite der Lava des Fire Giant wurde erhöht.
– Der Nebel des Krieges wurde visuell in Conquest und Joust verändert.
– Die Conquest Map wurde visuell aufgefrischt und speicherfreundlicher gemacht.
– Ein Fehler, der die Active Items beim Upgrade verschoben hat, wurde behoben.
– Ein Fehler, der 4v4 und 5v5 in Joust Challenge verboten hat, wurde behoben.
– Im Settings Menü unter UI erscheint nun ein neuer Unterpunkt, der die Bearbeitung der Lebensleiste und Manaleiste über dem Gottmodell erlaubt.
– Im Settings Menü unter UI erscheint nun ein neuer Unterpunkt, der die An- und Abschaltung von toggle context pinging erlaubt.
– Der inflationäre Gebrauch von Voice Commands und Ping Funktionen wird nun verhindert.
– Be Careful, Enemy Incoming und Retreat Ansagen erscheinen nun als gelbe Anzeigen auf der Minikarte.
– Die Position der Heil- und Manatränke wurde zum letzten Mal verändert.
– Die neue Gottrotation ist: Aphrodite, Artemis, Athena, Bakasura, Chronos.
Zuschauermodus:
– Die Sorted Spalte ist nun hervorgehoben.
– Die Itemanzeige ist nun automatisch nach Net Worth sortiert.
– Andere diverse Verbesserungen wurden getätigt.
Neue Items:
– Bloodforge
-> Preis: 2725 Gold
-> +40 physische Power
-> +20% physischer Lebensraub
-> Passiv: Jeder erfolgreiche Treffer an einem Gegner gibt einem +5 physische Power und +2% physischen Lebensraub für 4 Sekunden (Maximal 5 Aufladungen)
Veränderungen an bestehenden Items:
– Fatalis
-> Der zusätzliche Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeitsbonus wurde von 3% auf 5% erhöht.
-> Die maximalen Aufladungen wurden von 4 auf 3 reduziert.
– Gauntlets of Thebes
-> Der Passiv wurde von +5 Lebene auf +8 Leben pro Minion Kill erhöht.
-> Die maximalen Aufladungen wurden von 100 auf 50 reduziert.
– Transcendence
-> Der Passiv wurde von +10 Mana auf +20 Mana erhöht.
-> Die maximalen Aufladungen wurden von 50 auf 25 reduziert.
– Winged Wand
-> Das zusätzliche Mana wurde von dem Item entfernt und 4/7/10% Abklingzeitreduktion wurde hinzugefügt.
-> Der Passiv wurde von 10% auf 20% Bewegungsgeschwindigkeit erhöht und die Dauer wurde von 2 Sekunden auf 4 Sekunden angehoben.
– Witch Stone
-> Die physische Power wurde von dem Item entfernt.
-> Das Item gibt nun 5/10/15% Bewegungsgeschwindigkeit.
Götter:
– Artemis
-> Calydonian Boar
Das Wildschwein ist nun immun gegen Kontrolleffekte bis es sein erstes Ziel angegriffen hat.
– Chang’e
-> Crescent Moon Dance
Die Abklingzeit dieser Fähigkeit wurde von 4 Sekunden auf 5 Sekunden erhöht.
-> Moonlit Waltz
Die Dauer der Fähigkeit wurde von 1.4 Sekunden auf 1 Sekunde verringert.
– Chronos
-> Rewind
Die Fähigkeit kann nicht mehr unterbrochen werden, wenn sie sich aufbaut.
– Tyr
-> Fearless
Diese Fähigkeit kann nun keinen Gegner mehr zurückstoßen, der immun gegen Kontrolleffekte ist.
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